viernes, 19 de febrero de 2016

El Código Jedi

Mientras esperamos a que el Libro básico de Fuerza y Destino sea publicado en el idioma de Cervantes, voy a usar esta entrada para hacer una recolección de datos sobre el Código Jedi para que le sea de utilidad a la jugadora que ha desbloqueado (gracias al Holocron de Ood Bnar) la especialización universal Sensible a la Fuerza. Así que sin más preámbulo: El Código Jedi.



El Código Jedi es una sucesión de ideas básicas que un Jedi debe aprender y comprender. Contienen la información necesaria de toda la Orden Jedi y por consiguiente el camino al lado luminoso de la Fuerza. La filosofía Jedi es similar a otros principios de muchas religiones (Cristianismo, Budismo, Taoismo) pero no haremos una disertación sobre ello, no es ni el blog ni el momento adecuado. 
A continuación se detalla el código:


No existe emoción, sólo existe paz.

Las emociones son una parte natural de la vida y los Jedis no son inmunes a sentir emociones. Tenemos el ejemplo de los maestros Obi-Wan Kenobi y Yoda cuando expresaron pena al descubrir la muerte de los aprendices a manos de Darth Vader.

No se trata de que las emociones no existan sino que estas deben ser puestas de lado, no han a ser negadas, pero si entendidas. A´Sharad Hett recuerda al joven Anakin Skywalker durante sus campañas juntos durante Las Guerras Clon. Hett dice que la ira de Anakin es entendible, pero debe enfrentarla. Esta creencia puede ser modificada para leer "Las emociones no pueden llevarse mi paz".


No existe ignorancia, sólo existe conocimiento.

Un Jedi debe ser perspicaz y tratar de comprender el mundo que le rodea. La ignorancia es una parte de la vida, no debe ser temida. Este principio debe guiar a cultivar una mente abierta con la capacidad de aceptar cosas que otros considerarían inconcebibles, tratando de evitar mentes de pensamiento rígido y controlado por la duda.


En otras palabras, este principio señala que a menudo un Jedi debe utilizar no sólo su mente racional, sino también su mente intuitiva para averiguar la verdad de una situación. Este principio se ve encarnado en las declaraciones del basilisco Dexter Jettster: "Un Jedi conoce la diferencia entre el conocimiento y la sabiduría".



No existe pasión, existe serenidad.

Las situaciones de estrés extremo podrían tentar a a un Jedi a reaccionar fuertemente, o centrarse en la tarea y no en la meta.
Este principio persigue que un Jedi actue siempre con templanza y sereno, observando cada situación tan claramente como lo ve la Fuerza, evitando empañar su juicio con pasión desenfrenada.

No existe caos, existe armonía.

Este precepto refleja la cosmología de la Orden, un auténtico Jedi se da cuenta de que todas las cosas están interconectadas y, más importante aún, son interdependientes, en un ciclo interminable de equilibrio. Mientras que un ser no iniciado en la Fuerza ve el dolor y la tragedia en el funcionamiento del universo, a través de la fuerza, un Jedi es capaz de interpretar y entender incluso el más doloroso de los acontecimientos de la vida. Cada evento tiene un propósito.

Yoda dijo a Anakin Skywalker una vez,:"La muerte es una parte natural de la vida". Inconvenientes menores como fracaso, decepción y desacuerdo también son inevitables y deben tomarse con calma. Los Jedis no niegan el hecho de que sucedan cosas trágicas y terribles; simplemente señalan que la tragedia es, sencillamente, otra parte de la vida. Esto lleva también a una visión realista, equilibrada y objetiva de la existencia.



No existe la muerte, existe la Fuerza.

Un Jedi siempre debe estar preparado para la muerte, pues es simplemente una parte del ciclo de vida. Sin la muerte, no podría existir la vida. La fuerza en nosotros, aún vive después de que morimos. Este principio representa la visión de la orden de Jedi que acepta la muerte y la vida, la corrupción y la pureza, no como opuestos sino como dos pares, uno no puede existir sin el otro.

Este principio también recuerda a los Jedi que la muerte es un estado transitorio para cualquier ser vivo y no es realmente un fin a la vida, sólo el comienzo de la próxima etapa de su viaje. A través de la Fuerza, la existencia continúa en un constante estado de conexión para todos los seres vivos.











Del Código Jedi se desprenden una serie de principios varios, que no se mencionan en el Código pero que deben ser conocidos por todos los Jedi. Son los siguientes:


  • Los Jedi son los guardianes de la paz en la galaxia.
  • Los Jedi usan sus poderes para defender y proteger, nunca para atacar a otros.
  • Los Jedi respetan toda vida, en cualquier forma.
  • Los Jedi sirven a los demás más que gobernarlos, por el bien de la galaxia.
  • Los Jedi buscan superarse a sí mismos a través del conocimiento y del entrenamiento.
  • El sable de luz es el símbolo de los miembros de la orden Jedi.
  • Los Jedi deben poner las necesidades de la comunidad por encima de sus propias necesidades.
  • Los Jedi deben proteger a los débiles y los indefensos del mal.
  • Los Jedi deben cooperar siempre en una batalla o crisis.
  • Los Jedi no debe tener deseos; deberán demostrar ser autosuficientes.
  • Un Maestro Jedi no puede tener más de un Padawan a la vez.
  • Un Jedi no matará a un oponente desarmado.
  • Un Jedi jamás tomará venganza.




Los Jedi se encadenan en la obediencia: obediencia al Consejo Jedi; obediencia a sus Maestros; obediencia a la República. Aquellos que siguen el lado de la luz incluso creen que deben someterse a la Fuerza.Son simplemente instrumentos de su voluntad, esclavos de un gran bien.

Darth Bane, comparando el Código Jedi con el Código de los Sith


http://www.loresdelsith.net/universo/fuerza/jedi/normas.htm

miércoles, 3 de febrero de 2016

La Attraversiamo. Ep XII: Huida en las Nubes

Ver intro animada aquí



Los contrabandistas de la attraversiamo han sido contratados por Arend Shen, antiguo financiero pantorano de mediana edad y autor intelectual del encargo, que se las ha apañado para pasar inadvertido en el submundo criminal.

Una vez robada la joya de Yavin emprenden la huida a través de los corredores eólicos de la Ciudad de las Nubes. Al acceder a los niveles de al Ciudad portuaria son asaltados por Elaiza, una licitadora del Gran Premio de las Nubes, que resulta ser usuaria de la Fuerza.

El sonido periódico de unas sirenas de alarma, que con seguridad responden a alguna faceta del robo, tensionan a los contrabandistas que acaban de asesinara Elaiza. Comenzando una peligrosa huida por las calles de la ciudad flotante de Bespin.

Kronemberg sale corriendo portando la joya en dirección a los turboelevadores, una vez llega a ellos empuja a los civiles para poder usarlo inmediatamente. Cuando llega a los niveles de la Ciudad Portuaria, mientras callejea, es abordado por Aris explicándole que corren peligro pues Arend los ve como un pasivo financiero, unos parias olvidados que servirán para cargar con el robo mientras se queda con las ganancias. Kronemberg no desconfía de la carismática pantoriana, pero llega a darse cuenta de cómo ésta desenfunda rápidamente y trata de dispararle. Tiene lugar un trifulca e intercambio de disparos que alertan al gentío circundante, de hecho Kronemberg dispara accidentalmente a un civil.


Los sensores de la Attraversiamo avisan a Zirick de una intromisión. Aparece en la sala de ingeniería un rodhiano que trata de colocarle al droide un inhibidor, pero el droide logra driblar al asaltante y le propina un duro revés. Entre el rodhiano y un secuaz sullustano, que aparece en la sala apoyándolo, acaban inmovilizándo a Zirick. Lo trasladan a la bodega de carga, el rodhiano se dirige a la cabina comentando "ésta chatarra no podrá reemplazar a la que perdimos, pero podremos sacar lo suficiente de ella" Pero resulta que el inhibidor de Zirick no esta debidamente graduado como para detenerlo por lo que logra arrancárselo y entablar una pelea con el sullustano que termina con sus sesos esparcidos por la bodega. Hace lo propio con el rodhiano, a quien dispara por la espalda y lo remata en la misma cabina de pilotaje de la attraversiamo.


Una patrulla de la Guardia alada hace aparición en el tumulto ocasionado por la confrontación entre Aris y Kronemberg, Nek avisa de su llegada a Kronmeberg por comunicador. El humano esta asistiendo a la civil a la que hirió por error, justo acaba de conseguir sanarla y estabilizarla cuando un miembro de la guardia alada se le acerca, momento en que intenta ocultar su mochila - donde guarda la joya corusca- pero el Guardia se percata y le indica que entregue las armas, la mochila y a sí mismo. La respuesta de Kronemberg es afrontar a los guardias con la esperanza de escapar a tiempo antes de que aparezcan refuerzos y así tener un margen para desaparecer de la Ciudad. Entre él y Nek logran abatir a los guardias - siempre usando el aturdidor-. El humano saltó sobre una de las cabinas del coche de las nubes perteneciente a la patrulla y realizó un puente cómo buenamente pudo, insistiéndole a Nek que suba a la otra cabina y use el puesto de artillero. 

Pese a la alta capacidad de pilotaje de Kronemberg, la patrullera es derribada y sendos contrabandistas logran escapar de la muerte, por mano del destino, gracias a los eyectores del vehículo planeario. Aunque desafortunadamente el lugar dónde caen resulta ser la plaza del Consistorio Figg, y aunque Nek trata a la desesperada de abrirse camino mediante el desconcierto de una granada de defragmentación, ambos son apresados rápidamente por los cuerpos de seguridad.


R6-T6 y Lylyth se comunican con Zirick y quedan en un punto intermedio, el astropuerto industrial. Que no es en realidad un puerto sino una serie de amarres magnéticos y esclusas de aire que conceden a las naves demasiado grandes, o con mucha prisa para aterrizar en la Ciudad Portuaria, la capacidad de atracar para cargar y descargar. Reunidos en la nave, investigan las identidades de los cuerpos, comprueban que se trata de dos miembros del Clan Yiyar, pero no dos miembros cualesquiera, son Yav Yiyar el número 3 en la jerarquía del Clan Yiyar y segundo al mando de Recuperaciones Yiyar, y el otro es "Demasiado Bajo" talo, un sullustano, segundo al mando de Yav. 




Las ultimas comunicaciones con sus compañeros Kronemberg y Nek hicieron temer lo peor, y deciden comprobar en las noticias de la Holored si hay novedades sobre ellos. Al parecer unos altercados en la Ciudad de las nubes han acabado en una pequeña persecución en vehículos de patrulla con el resultado de dos detenidos. Creyéndose que puedan tener vinculación con unos altercados en el interior del Museo Figg y Asociados. Dejan los cuerpos de los miembros del clan Yiyar con pruebas, las cuñas informáticas, y datos en su interior para inculparles del robo.



Kronemberg y Nek, aislados cada uno en su celda de interrogatorio, esperaban pasarlo mal. Entonces la agente Lek revela su identidad, aunque no los detalles de sus motivos, descubre que su tapadera de
emisaria de una corporación de mineros que pujaban para la joya es una farsa montada por una misión imperial. Cuando se quisieron dar cuenta había sido casi quirúrgico, les habían sacado las dudas e incongruencias mientras ella comprobaba si les servía para algo más.

El droide sonda interrogador, que les inoculaba drogas y extraia sangre, determinó que los niveles de midiclorianos son bajos. Ante lo que la agente imperial concluye que no son sujetos aptos para el proyecto, "les dejaremos éste problema a los barones" y sale de las salas de interrogación del consistorio.

Los contrabandistas van a necesitar tener la Fuerza de su lado o es muy probable que la Attraversiamo vea mermada su tripulación. El Imperio tiene planes con la joya, Lando calrissian tiene que lidiar con una pequeña crisis de prensa coincidiendo con el Gran Premio de Las Nubes, Arend Shen tiene motivos de sobra para emplear todos sus recursos para atrapar a los contrabandistas, y son muy escasa las opciones de contactos  a los que puedan recurrir... las próximas horas, van a ser momentos difíciles.